Skip to the content.

Maturita z informatiky a výpočetní techniky na Gymnáziu Litoměřická

Na této stránce najdete materiály a zdroje, které vám pomohou připravit se na maturitní zkoušku z informatiky a výpočetní techniky na Gymnáziu Litoměřická v Praze.

Maturitní okruhy

  1. Informace a dvojková soustava [K]
  2. Digitální reprezentace informací [K]
  3. Přenos informací [K]
  4. Historie a technologie výpočetní techniky [K]
  5. Základy číslicové techniky [H]
  6. Počítač a jeho komponenty [K]
  7. GPU a CPU [K]
  8. Paměť [H]
  9. Periferní zařízení připojená k počítači [K]
  10. Operační systémy [K]
  11. Desktopové aplikace [K]
  12. 2D počítačová grafika [K]
  13. 3D počítačová grafika [K]
  14. Multimédia [K]
  15. Počítačové sítě [H]
  16. Internet [H]
  17. Webová aplikace [H]
  18. Základy HTML, CSS a JS [H]
  19. Databáze [H]
  20. Základy SQL [H]
  21. Algoritmizace [H]
  22. Programovací jazyky [H]
  23. Programovací jazyk C# [H]
  24. Objektově orientované programování [H]
  25. Umělá inteligence [K]

Praktická zkouška

Praktická zkouška je hodina práce a 15 minut prezentace.

Honzovo řešení typových úloh

Úlohy HTML, CSS, JS

Poznámka: dema fungují jen na PC kvůli specifickým eventům, kdyžtak se dá použít touchdown, …

Následující 2 jsou udělány jinak než podle zadání, ale můžete ze z toho odpíchnout:

Úlohy C#

Pomocné texty

Nástroje

Licence