Osnova
- co jsou multimédia
- základní složky multimédií
- text, obraz, zvuk, video, animace
- formáty multimédií
- komprese dat
- ztrátová, bezztrátová
- multimediální zařízení
- hardware pro multimédia
- software pro multimédia
- použití multimédií
-
výhody a nevýhody
- multimédia - spojení více typů dat do jednoho celku (působí na více smyslů)
- př. film - video, zvuk, titulky,
prezentace - text, obrázky, animace
hra - grafika, zvuk, ovládání
- základní složky multimédií - text, obraz, zvuk, video, animace
- Text - nejjednodušší forma informace
- vlastnosti: font, velikost, barva, styl(tučné, kurzíva)
- kódování - text je ukládán jako čísla, nejčastěji s ASCII nebo UTF-8
-
použití: dokumenty, webové stránky, titulky ve videu
- Obraz - vizuální informace (fotografie, obrázky, grafika)
-
rastrová grafika (tvořena pixely - každý má barvu)
-> rozlišení (např. 1920x1080)
-> při zvětšení -> rozmazání (pixelace)
-
vektorová grafika (matematické objekty - křivky, tvary)
-> nekonečné zvětšení bez ztráty kvality
\- Barevné modely \- RGB, CMYK - Zvuk - digitální záznam zvuku (hlas, hudba - analogový signál)
-
digitalizace -> převod analogového signálu na digitální
- Animace - vytváří iluzi pohybu
- používají se keyframes
- 2D a 3D animace
-
použití: filmy, hry, reklamy
- Video - rychlá posloupnost obrázků
- FPS - počet snímků za sekundu, 24 fps - film, 30 fps - video, 60 fps - hry
-
rozlišení: 1280x720 (HD), 1920x1080 (Full HD), 3840x2160 (4K)
- formáty multimédií - formát určuje jak jsou data uložena v souboru
-
př. JPG, MP3, MP4, PNG, GIF, AVI
- komprese dat - ke zmenšení velikosti dat
- ztrátová - odstraní “neviditelné” informace, menší soubory, horší kvalita
- JPEG, MP3, MP4
- bezztrátová - nic se neztratí, větší soubory
-
PNG
- multimediální zařízení - hardware umožňující přenos, zpracování a zobrazení multimediálního obsahu (obraz, zvuk, video)
- vstupní zařízení - k zadávání dat do počítače
- výstupní zařízení - k zobrazování nebo přehrávání dat
- vstupně-výstupní zařízení - umožňují obojí
- vstup: mikrofon, kamera
-
výstup: monitor, reproduktory
- hardware pro multimédia
- GPU (grafická karta) - zpracovává obraz, video, 3D grafiku (př. video, hry)
- Zvuková karta - zpracovává zvuk (převádí digitální<-> analogový signál)
- CPU - provádí výpočty, řídí celý systém
-
RAM - práce s daty
- software pro multimédia - programy určené pro přehrávání, úpravu, tvorbu multimediálního obsahu
- přehrávače - VLC media player (přehrávání, titulky, změna rychlosti přehrávání)
- grafické editory (úprava obrázků a fotografií) - barev, retušování, tvorba grafiky
- rastrové
- vektorové
- audio editory - nahrávání a úprava zvuku, efekty, střih, odstranění šumu (př. Audacity)
- video editory - střih, titulky, efekty, přechody (př. Adobe Premire Pro)
- software pro animace - tvorba pohybu a efektů, 3D modelování (př. Blender)
-
prezentační nástroje - kombinují multimédia do prezentací (text, obraz, video), (př. PowerPoint)
- použití multimédií - filmový průmysl, hry, reklama, sociální sítě, VR /AR
- výhody a nevýhody
- výhody - interaktivita, lepší zapamatování
- nevýhody - velká data, náročnost na výkon, složitá tvorba