2D grafika
Osnova
- dělení - vektorová, rastrová
- pixel a rozlišení
- barevné modely
- komprese
- grafické operace
- grafické programy
- grafické tablety
- využití 2D grafiky
- výhody a nevýhody
-
moderní trendy
- grafika zobrazovaná ve dvou rozměrech (šířka a výška)
- neobsahuje třetí rozměr (na rozdíl od 3D grafiky)
- používá se: na webu, v dokumentech, v reklamě, v grafických programech, na sociálních sítích
- Zobrazuje: text, obraz, ilustrace, technické výkresy, grafy, fotografie
- Zobrazuje se na: monitorech, displejích, projekčních plochách, papíru (po vytištění)
- ROZDĚLENÍ
- Rastrová (bitmapová) grafika
- obraz je složen mřížkou bodů - z pixelů (bodů)
- každý pixel má: barvu, polohu, barevnou hloubku
- Čím více pixelů: obraz je detailnější, vyšší kvalita, větší velikost souboru
- K zobrazování obrázků a fotografií
- vlastnosti:
- kvalita závisí na rozlišení
- při zvětšení se obraz rozpadá = pixelace
- výhody: vhodná pro fotografie, realistické detaily
- nevýhody: velká velikost souboru, ztráta kvality při zvětšení, náročné na paměť
- formáty:
- JPG - ztrátová komprese
- ztráta kvality -> redukuje barvy a sytost, jas se zanechává
- fotografie
- Rastrová (bitmapová) grafika
-
PNG - bezztrátová komprese
\- podporuje průhlednost \- vhodné pro web - BMP (nekomprimovaný - data ukládány po jednotlivých pixelech, velmi velké soubory, dnes se používá minimálně)
- GIF (omezený počet barev, podpora animace)
- Vektorová grafika
- obraz je tvořen pomocí matematických objektů (křivky, přímky, tvary, body)
- ideální pro loga, grafiku, technické kresby
- vlastnosti:
- lze libovolně zvětšovat bez ztráty kvality
- menší velikost souboru
- Snadná editace objektů
- výhody: ostré hrany při jakémkoliv zvětšení
- nevýhody: nelze upravovat fotografie
- formáty: SVG, AI, EPS, PDF (může obsahovat vektorovou grafiku)
- PIXEL A ROZLIŠENÍ
- Pixel = nejmenší bod obrazu (obsahuje informaci o barvě)
- Rozlišení - počet pixelů v obrazu (např. 1920 × 1080) - čím větší tím jemnější detaily
- vyšší rozlišení = lepší kvalita + větší velikost souboru
- DPI = počet bodů na palec, určuje vizuální kvalitu - především u tisku
- PPI = počet pixelů na palec, kvalita obrazu displejů
- Barevná hloubka - počet barev které může pixel zobrazit (8 bitů = 256 barev, 24 bitů = 16 miliónů barev)
- BAREVNÉ MODELY
- způsob, jak se zapisují barvy
- RGB (Red, Green, Blue)
- používá se na obrazovkách
- barvy vznikají kombinací světla (sčítací metoda): červené, zelené, modré
- CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black)
- používá se při tisku
- Míchání barevných pigmentů (odčítací metoda)
- Grayscale - odstíny šedi, černobílý tisk
- KOMPRESE
- zmenšení velikosti souboru
- Typy: Bezztrátová - neztrácí kvalitu (např. PNG)
Ztrátová - ztráta části dat (např. JPG)
- GRAFICKÉ OPERACE
- základní úpravy: změna velikosti (resize), ořez (crop), rotace, úprava barev, filtry, jas a kontrast
- GRAFICKÉ PROGRAMY
- Rastrové editory
- umožňují úpravy obrázků
-
pracují s pixely a vrstvami - oddělují jednotlivé čísti obrazu
**\- upravování obrazu je nezávislé**
- Rastrové editory
- výsledný obraz se exportuje
- příklady: Adobe Photoshop, GIMP, Affinity Photo
- Vektorové editory
- pracují s objekty
- Umožňují přesné kreslení
- příklady: Adobe Illustrator, InkScape, Zoner Callisto
- GRAFICKÉ TABLETY
- používají se při digitální kresbě
- umožňují přesné ovládání
- tlak pera ovlivňuje tloušťku čáry
- VYUŽITÍ 2D GRAFIKY
- webdesign
- reklama
- tisk (plakáty, letáky)
- hry
- prezentace
- VÝHODY A NEVÝHODY
-
Výhody - jednoduchost
\- široké využití \- kompatibilita \- snadná distribuce
-
- Nevýhody
- rastrová grafika: ztráta kvality při zvětšení
-
vektorová grafika: nevhodná pro fotografie
\- složitější tvorba realistických obrazů \- náročná na výkon počítače
-
- rastrová grafika: ztráta kvality při zvětšení
- MODERNÍ TRENDY - flat design, minimalismus, responzivní grafika
- Flat design – jednoduchý, bez stínů a 3D efektů, používá čisté tvary a výrazné barvy
- Minimalismus – jednoduchost a odstranění všech zbytečných prvků
- Responzivní grafika – automatické přizpůsobení velikosti obrazovky zařízení